Anvers, 1931

Journal de bord

Ce qui a changé dans le jeu depuis le premier jour. Une carte par jour, la plus récente en haut.

Nouveau Modifié Corrigé
5 changements
Nouveau
  • La ville a trois onglets : Ville, Missions et Sur le forum. Votre courrier et votre journal ont leur place dans la barre.
  • Quand une mission du jour est prête, Ville porte une pastille en bas. Vous la voyez depuis n'importe quelle page.
Modifié
  • On monte de niveau un tiers plus vite. Chaque niveau coûte un quart de moins, du niveau 3 au niveau 300.
  • Les deux primes de départ sont dans un panneau que vous ouvrez, avec une ligne en haut de la ville indiquant ce qui reste.
Corrigé
  • S'évader de prison donnait deux niveaux d'un coup au niveau 1. Cela rapporte maintenant quarante d'expérience au plus, avec un frein aux premiers niveaux — une faveur, pas une échelle.
13 changements
Nouveau
  • Des alertes dans le jeu même. La cloche montre les cinq dernières : une attaque, du courrier, un coffre qui s'ouvre, un ami de retour.
  • La carte est devenue un vrai plan d'Anvers, avec l'eau, l'Escaut et les quartiers à leur place.
  • Des portes : ce qu'il faut avoir fait pour débloquer le job, la voiture, le contrat ou la course suivante. Quand c'est fermé, l'écran dit pourquoi.
  • Les attaques sont ouvertes à tous au-dessus du niveau 20. Face à bien plus fort, vous êtes protégé d'une partie des coups — et une attaque ne prend jamais tout.
  • Le vol de voiture se joue sur une carte vue d'en haut, les voitures en épingles sur la rue.
  • L'application se recharge à votre retour, avec un écran de chargement et un survol du port.
  • Vous pouvez demander la suppression de votre compte depuis les réglages, et depuis une page accessible sans le jeu.
Modifié
  • Les messages indiquent si on les a lus, et dans un groupe par qui.
  • Recommencer après un job rachète l'attente. Le prix est sur le bouton et baisse avec l'horloge, et on vous demande avant de payer.
  • Les premiers jobs attendent moins : cinq secondes pour le plus facile, dix pour le suivant.
Corrigé
  • La fenêtre de rachat lisait « 1K » diamants comme un seul, et prétendait que vous n'en aviez aucun.
  • Sur téléphone, le tiroir poussait toute l'application de côté au lieu de glisser.
  • Votre vote ne survivait pas au passage vers le site de vote, et « Vote prêt » restait affiché.
10 changements
Nouveau
  • Hauts faits : treize pistes de cinq paliers, et ce que vous avez obtenu figure sur votre profil.
  • Des contrats en équipe : les gros portent les vrais noms de 1931, et un contrat raconte ensuite comment ça s'est passé.
  • Deux primes de départ : mettre le jeu sur votre écran d'accueil et activer les notifications.
  • Le showroom est devenu un hangar de 1931 où l'on passe devant les voitures.
  • Une phrase à vous sous votre nom, visible par qui ouvre votre profil.
Modifié
  • VIP et Premium sont devenus deux niveaux, et disent ce qu'ils offrent et jusqu'à quand.
  • Attaquer un quartier a une horloge, et le journal montre qui était là.
Corrigé
  • Arrêter un quart sur les quais annonçait « rien gagné » après une heure et demie.
  • Sur l'écran d'accueil, la fenêtre était plus courte que l'écran et laissait une bande en bas.
  • La barre d'expérience affichait NAN/NAN après avoir utilisé un sachet de cran.