Antwerpen, 1931

Bouwlogboek

Wat er sinds de eerste dag aan het spel veranderde. Eén kaart per dag, nieuwste bovenaan.

Nieuw Bijgewerkt Hersteld
5 wijzigingen
Nieuw
  • De stad heeft drie bladen: Stad, Opdrachten en Op het forum. Je post en je logboek hebben hun eigen plek in de balk gekregen.
  • Ligt er een dagopdracht klaar om te innen, dan draagt Stad onderaan een bolletje. Je ziet het nu vanaf elke pagina.
Bijgewerkt
  • Levelen gaat een derde sneller. Elk level kost een kwart minder ervaring, van level 3 tot level 300.
  • De twee startpremies zitten in een blad dat je zelf opent, met één regel bovenaan de stad die zegt hoeveel er nog klaarligt.
Hersteld
  • Uitbreken uit de cel gaf op level 1 ruim twee levels in één keer. Het levert nu hoogstens veertig ervaring op, met een rem voor de eerste levels — een gunst en geen ladder.
13 wijzigingen
Nieuw
  • Meldingen in het spel zelf. Het klokje in de balk toont de laatste vijf: een aanval, post, een kluis die opengaat, een vriend die weer speelt.
  • De stadskaart is een echte plattegrond van Antwerpen geworden, met het water, de Schelde en de wijken op hun plek.
  • Deuren: wat je gedaan moet hebben voor een volgende klus, wagen, huurmoord of race opengaat. Staat er iets op slot, dan zegt het scherm waarom en wat de weg erheen is.
  • Aanvallen staat open voor iedereen boven level 20. Val je ver boven je stand aan, dan ben je beschermd tegen een deel van de klappen — en één aanval neemt nooit alles.
  • Auto stelen speelt op een kaart van bovenaf, met de wagens als spelden op de straat.
  • De app herlaadt zichzelf als je na een tijd terugkomt, met een laadscherm en een vlucht over de haven.
  • Je account laten verwijderen kan vanuit de instellingen, en vanaf een pagina die je zonder het spel bereikt.
Bijgewerkt
  • Berichten tonen of ze gelezen zijn, en in een groep door wie.
  • Opnieuw na een klus koopt de wachttijd af. De prijs staat op de knop en zakt mee met de klok, en er komt een vraag voor je betaalt.
  • De eerste klussen hebben een kortere wachttijd: vijf seconden voor de makkelijkste, tien voor de volgende.
Hersteld
  • Het afkoopvenster las "1K" diamanten als één diamant, en zei dan dat je er geen had.
  • De lade schoof op een telefoon de hele app opzij in plaats van zichzelf naar binnen.
  • Je stem overleefde de overstap naar de stemsite niet, en "Stem klaar" bleef daarna staan.
10 wijzigingen
Nieuw
  • Prestaties: dertien sporen met elk vijf treden, en wat je behaald hebt staat op je profiel.
  • Huurmoorden met een ploeg: de grote contracten dragen de echte namen van 1931, en een huurmoord vertelt achteraf hoe hij afliep.
  • Twee startpremies: het spel op je beginscherm zetten en meldingen aanzetten.
  • De showroom is een loods uit 1931 geworden waar je langs de wagens loopt.
  • Een eigen zin onder je naam, zichtbaar voor iedereen die je profiel opent.
Bijgewerkt
  • VIP en Premium zijn twee niveaus geworden, en zeggen allebei wat ze geven en tot wanneer.
  • Een wijk aanvallen heeft een klok, en het logboek toont wie erbij stond.
Hersteld
  • Stoppen op de kade meldde "niets verdiend" na anderhalf uur werk.
  • Op een beginscherm was het venster korter dan het scherm, en bleef er onderaan een strook over.
  • De ervaringsbalk toonde NAN/NAN na het gebruiken van een zak moed.