Anvers, 1931

Journal de bord

Ce qui a changé dans le jeu depuis le premier jour. Une carte par jour, la plus récente en haut.

Nouveau Modifié Corrigé
10 changements
Nouveau
  • Le jeu s'appelle Port Father.
  • Courses de rue : cinq par nuit, sur les quais.
  • Une nouvelle page d'accueil avec un film du port, et un dessin pour chaque job.
  • Confidentialité et conditions en trois langues.
Modifié
  • Les attaques sont devenues un stand de tir, et un combat peut mal finir.
  • Chacun commence avec 30 de cran, et le cran s'élargit sous Agrandir.
  • Les voitures valent la peine : nouvelles valeurs, et une voiture de fuite qui compte.
Corrigé
  • La page d'accueil chargeait près de quatre mégaoctets, à chaque fois.
  • L'expérience affichée n'était pas celle que vous receviez.
  • La connexion et l'inscription ne tenaient pas sur téléphone ni tablette.
11 changements
Nouveau
  • Le casse aux diamants : une fois par semaine un coffre s'ouvre, et ceux qui participent partagent.
  • Notifications : votre appareil vous prévient quand le coffre s'ouvre.
  • Les affaires : le pilier passif du jeu, avec une deuxième classe d'hommes de main.
  • Recherche : un arbre à trois branches.
  • L'information comme monnaie à part, à partir du niveau 30.
  • Une vraie icône : la pierre taillée.
Modifié
  • Les recharges de cran viennent avec les lots payants, et la réserve a sa propre page.
  • Les joueurs absents reçoivent une lettre, et un cadeau qui attend leur retour.
Corrigé
  • Votre niveau existait à deux endroits et pouvait diverger : la barre disait autre chose que les jobs.
  • Après un job, le bouton restait ouvert alors qu'un délai courait.
  • L'information n'était jamais versée.
11 changements
Nouveau
  • Des gardes du corps dès le niveau 12, payés selon ce que vous gagnez.
  • Le travail sur les quais et le café : deux façons de gagner sans job.
  • Parrainage : votre propre lien, avec des paliers et des récompenses.
  • Dix bannières pour votre profil, et vous choisissez où se place le panneau d'argent.
  • Une attente se rachète en diamants, dans une fenêtre qui décompte.
  • Des infobulles à toucher, car le survol n'existe pas sur téléphone.
Modifié
  • Les noms portent leur rôle partout : même couleur, même marque, mêmes signes.
  • Le cran se remplit plus vite, et plus vite encore pour qui paie.
  • Votre place au classement figure dans la barre du haut.
Corrigé
  • Le journal de famille ne montrait jamais qui agissait, et les bonus coûtaient cinquante fois trop.
  • Taper vite était impossible en haut de l'écran.