Anvers, 1931

Le port ne choisit pas son camp. Vous, si.

Commencez comme rat des rues sur le Meir et montez jusqu'au Père du Port. Des quartiers qui rapportent, des familles qui les convoitent, et une ville qui n'est à personne tant que personne ne la prend.

Joueurs
7
Quartiers
6
Familles
1

Le jeu

Ce qui vous attend

Des coups qui se paient

Du vol à la tire sur le Meir au braquage dans le Zuid. Chaque coup coûte du cran, rapporte de l'argent et peut vous mener en cellule.

Familles et quartiers

Les quartiers rapportent chaque jour. Les garder, c'est les défendre contre le Havenclan et la Zuiderbende.

Un rang qui se mérite

Les cinquante premiers niveaux passent vite. Ensuite chaque pas devient plus lourd, et il n'y a pas de plafond.

Ce que vous faites

Du vol à la tire au coffre

Tout se paie en cran, et le cran revient pendant votre absence. Ce qui s'ouvre dépend de votre niveau.

Les coups

Dix-huit coups, chacun avec son mini-jeu. Vous visez vous-même ; bien viser rapporte plus.

Dès le début

Vol de voitures

Quinze modèles réels de 1931, avec leurs vrais chiffres. Forcez la serrure avant le retour du propriétaire.

À partir du niveau 4

Contrats

Des contrats de plus en plus lourds. C'est ici que votre arme compte hors combat.

À partir du niveau 10

Courses de rue

Chaque nuit sur les quais. Votre voiture fait le travail, et s'use à le faire.

À partir du niveau 20

Casse aux diamants

Une fois par semaine un coffre s'ouvre, à un moment que personne ne connaît. Qui est là partage.

À partir du niveau 20

Contrebande

Achetez bas, roulez, vendez haut. Les prix bougent pendant le trajet.

À partir du niveau 25

Recherche

Trente branches qui changent votre jeu durablement. Payées en information, pas en argent.

À partir du niveau 30

Couvertures

Des façades qui rapportent pendant votre sommeil. Quinze pour cent vont à qui tient le quartier.

À partir du niveau 40

La carte, maintenant

La ville

Six quartiers, chacun avec son caractère et ses revenus.

Linkeroever De l'autre côté de l'Escaut, calme et sombre
Terrain libre € 750 par minute
Het Eilandje Docks, entrepôts et marchandise de contrebande
Terrain libre € 2.000 par minute
Schipperskwartier Cafés, tripots et marins
Terrain libre € 1.250 par minute
Quartier des diamantaires La Hoveniersstraat et la gare
Terrain libre € 3.000 par minute
De Meir Les boutiques, la banque et la Boerentoren
Terrain libre € 1.500 par minute
Het Zuid Larges avenues et voitures de luxe
Terrain libre € 2.250 par minute

6 quartiers n'appartiennent encore à personne.

Qui est en ville

Les familles

Les familles se partagent la ville. Qui tient un quartier en touche le revenu chaque minute — et doit le défendre contre les autres.

Broeders & Co Dirigée par des joueurs
Membres
1
Quartiers
0
Par minute
€ 0

L'échelle

Rangs

Dix rangs, du rat des rues au Père du Port. Votre rang figure à côté de votre nom, partout où on le voit.

  1. 1 Rat des rues
  2. 3 Coursier
  3. 7 Pickpocket
  4. 12 Complice
  5. 20 Soldat
  6. 30 Capo
  7. 42 Consigliere
  8. 56 Sous-chef
  9. 75 Parrain
  10. 100 Père du Port

Avant de commencer

Questions fréquentes

Qu'est-ce que Port Father ?

Un jeu criminel en ligne gratuit, situé dans le port d'Anvers de 1931. Vous commencez comme rat des rues, faites des coups, volez des voitures, rejoignez une famille et tentez de mettre la main sur des quartiers. Vous jouez avec tous ceux qui sont en ligne au même moment.

Est-ce payant ?

Non. Vous créez un compte et vous jouez. Les diamants sont un plus : ils sautent les temps d'attente et donnent un peu de marge. Sans eux vous y arriverez aussi, cela prend simplement plus de temps.

Faut-il installer quelque chose ?

Non. Le jeu tourne dans n'importe quel navigateur, sur téléphone comme sur ordinateur. Ajoutez la page à votre écran d'accueil et elle se comporte comme une application.

Combien de temps faut-il y consacrer ?

Autant que vous voulez. Votre cran remonte pendant votre absence et vos affaires continuent de tourner. Dix minutes par jour suffisent pour progresser ; qui y passe plus de temps avance plus vite.

Dans quelles langues puis-je jouer ?

Néerlandais, anglais et français. Vous choisissez la langue en haut de la page et pouvez changer à tout moment sans rien perdre.

Comment commencer ?

Choisissez un nom d'utilisateur, donnez une adresse e-mail et vous êtes tout de suite dans la ville — pas de courriel de confirmation. Vos premiers coups sont ouverts dès le départ.

Le port n'attend pas.

Vous commencez comme rat des rues sur l'Eilandje. La suite ne dépend que de vous.

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